아카이브
- 11 / 06 (CNN) 파이토치 텐서 연산 - 내적과 행렬곱(dot, matmul)
- 11 / 06 (CNN) Pytorch Tensor - Indexing
- 30 / 05 (CNN) PyTorch 텐서 차원 조작: squeeze, unsqueeze, item
- 29 / 05 (CNN) PyTorch Tensor 집계 연산
- 29 / 05 (CNN) PyTorch Tensor 차원 변환
- 29 / 05 (CNN) arange, zeros, ones, random
- 29 / 05 (CNN) NumPy 배열과 PyTorch 텐서 간 상호 변환 방법
- 28 / 05 (CNN) Pytorch의 Tensor 생성, Shape, 차원, 타입
- 28 / 05 (CNN) Pytorch의 Tensor 소개
- 27 / 05 (CNN) 머신 러닝의 이해 및 딥러닝의 개요
- 26 / 05 (CNN) 캐글(Kaggle) 커널 사용하기 - 계정 등록 및 GPU 인증
- 20 / 05 (C++) DLL Crash가 클라이언트에 미치는 영향과 해결 방법
- 18 / 05 (C++) 구조체(struct)와 클래스(class)의 차이 명확히 이해하기
- 18 / 05 (C++) const와 constexpr 명확히 이해하기
- 09 / 05 (WPF) 13. 비동기 함수의 예외 처리
- 15 / 04 (Radar) 1. 레이더 센서의 IQ 신호 이해하기
- 11 / 04 (BOJ) 17429. 국제 메시 기구 문제 풀이 (C++)
- 09 / 04 (BOJ) 1031. 스타 대결 문제 풀이 (C++)
- 02 / 04 (WPF) 11. MVVM 패턴 복습 및 이론, 실습
- 02 / 04 (WPF) 10. ShowDialog를 활용한 다른 창 호출하기
- 02 / 04 (WPF) 9. UserControl과 Custom Control 활용하기
- 28 / 03 (WPF) 8. AsyncRelayCommand로 비동기 작업 처리하기
- 27 / 03 (WPF) 7. Command 패턴을 활용한 버튼 이벤트 처리
- 17 / 03 (C++) 싱글톤 패턴(Singleton Pattern) 이해하기
- 17 / 03 (C++) 콜백 함수(Callback Function) 이해하기
- 14 / 03 (WPF) 6. WPF에서 트리거와 데이터 트리거 활용하기
- 14 / 03 (WPF) 5. WPF에서 GML 리소스 활용하기
- 13 / 03 (WPF) 4. WPF에서 스타일 및 레이아웃 활용하기
- 28 / 02 Docker 실전 가이드: 이미지의 개념과 역할
- 11 / 02 (WPF) 3. WPF에서 컨트롤 사용하기
- 06 / 02 Docker 실전 가이드: Nginx 컨테이너 실습
- 05 / 02 Docker 실전 가이드: 도커의 개념과 아키텍처
- 05 / 02 Docker 실전 가이드: 컨테이너 vs 하이퍼바이저 가상화
- 05 / 11 Docker 실전 가이드: 서버 운영 방식의 이해
- 05 / 11 Docker 실전 가이드: 서버와 가상화 이해하기
- 05 / 11 Docker 실전 가이드: 컨테이너 정리하기
- 25 / 10 Strip 명령어: ELF 파일 최적화의 핵심 도구
- 24 / 10 Docker 실전 가이드: 설치와 환경 구성
- 23 / 10 노트북 배터리 성능 체크
- 09 / 10 DT1-Remote 버튼 자동화 프로그램
- 02 / 09 (C++) 함수 내부에 함수 정의하기: 지역 함수와 람다 표현식
- 12 / 06 (c++) 3채널 레이더 센서로 물체 운동의 스핀축 계산하기
- 05 / 06 (c++) 클래스의 Static 멤버 변수와 Static 멤버 함수 이해하기
- 14 / 05 Excel 조건부 서식 매크로 적용하기
- 26 / 03 가상머신과 SFTP: VMware Ubuntu 환경에서의 네트워크 설정 가이드
- 31 / 01 (c++) Understanding 'explicit'
- 10 / 01 (C++) Windows 환경에서의 이더넷 어댑터 정보 추출
- 21 / 11 (c++) iFFT & FFT algorithm
- 19 / 09 (c++) FFT 알고리즘 구현
- 06 / 09 (cuda) 3. Linux 환경에서 cuda 시작하기
- 01 / 09 리눅스에서의 파일 아카이빙 및 압축
- 01 / 09 STM32F Digital Board Firmware Download
- 31 / 08 (cuda) 2. hello CUDA 출력해보기
- 24 / 08 xml 파일에서 특정 문자열 포함하는 태그의 내용 출력
- 23 / 08 리눅스 텍스트 처리: AWK를 활용한 명령어 출력 파싱
- 23 / 08 리눅스 네트워크 자동화: 이더넷 디바이스 설정 스크립트
- 23 / 08 모든 타겟 프로세스 kill하기 (bash 쉘 스크립트)
- 23 / 08 NanoPi의 RTC 설정 스크립트
- 23 / 08 Ethernet Configuration Check via Script
- 22 / 08 (cuda) 1. cuda 시작하기
- 03 / 08 (c++) json 파일 입출력 (RapidJson)
- 03 / 08 (c++) csv 파일 입출력
- 27 / 07 (c++) SSH를 이용한 원격 명령 실행 (windows)
- 27 / 07 (c++) 파일 생성 이벤트 모니터링 (linux)
- 27 / 07 (c++) 리눅스 환경에서 디렉토리 생성을 보장하는 함수
- 26 / 07 감옥에서의 빛
- 29 / 06 (c++) sftp Connect & read xml
- 09 / 06 (c++) RANSAC 알고리즘 구현 (Eigen 사용)
- 09 / 06 (C++) 이상치(Outlier) 데이터 처리 구현
- 08 / 06 (c++) C++에서 파이썬 스크립트 불러오기
- 19 / 05 (WPF) 2. WPF 프로젝트의 구조 및 UI 구성
- 18 / 05 (WPF) 1. WPF 프로젝트 시작하기 (프로젝트 생성, MVVM)
- 31 / 03 (c++) 주변의 블루투스 기기 스캔 및 리스트뷰 출력 (MFC)
- 30 / 03 (c++) HTTP 클라이언트 프로그램 - 블루투스 장치 목록 (Boost.Asio)
- 28 / 03 (C++) WlanAPI를 이용한 Wi-Fi 검색 및 연결 기능 구현
- 21 / 03 양자 컴퓨팅이란?
- 21 / 03 양자 역학이란?
- 15 / 03 (c++) 현재 연결된 USB들의 VID/PID 검출
- 10 / 03 (MFC) Text Control의 값을 버튼 클릭하여 클립보드에 복사하기
- 10 / 03 (C++) Windows 프린터 스풀러를 이용한 라벨 프린터 제어
- 10 / 03 (C++) getifaddrs를 이용한 네트워크 인터페이스 정보 구현
- 17 / 02 (C++) Windows WLAN API를 이용한 WiFi 프로필 검출
- 17 / 02 현재 연결된 IP 목록 뽑아보기 (arp)
- 17 / 02 (c++) 와이파이 사용자 프로필 검출하기
- 17 / 02 (C++) WlanAPI를 이용한 Wi-Fi MAC 주소 검출
- 17 / 02 (c++) 현재 연결된 와이파이의 SSID 검출
- 17 / 02 opencv(c++) 19. 직사각형 검출 알고리즘 (python/MFC 환경 포함)
- 16 / 02 로또 번호 랜덤 추출 (c++)
- 16 / 02 Linux Command pipe로 변수값으로 끌고오기
- 10 / 02 (C++) iomanip을 이용한 표 형식 출력 구현
- 10 / 02 (C++) Windows 소켓 에러 메시지 출력 구현
- 10 / 02 (C/C++) 동적 파일명 생성 및 파일 열기 구현
- 08 / 02 동일 파일명 존재할 시, 다음 번호의 파일 생성 (File io)
- 08 / 02 현재 연결중인 WiFi 이름 확인
- 13 / 01 (C#) 48. 다익스트라(Dijkstra) 최단 경로 알고리즘
- 13 / 01 (C#) 47. BFS 최단 경로 알고리즘
- 06 / 01 (C#) 46. 그래프 (DFS, BFS)
- 21 / 11 opencv(c++) 18. 이미지에 선 그리기 line()
- 10 / 11 opencv(c++) 17. 이미지 복사 copyTo()
- 28 / 10 signal() - 인터럽트 신호 처리 (c++)
- 13 / 10 opencv(c++) 16. High Pass Filters (HPF)
- 21 / 09 로그를 좀더 보기쉽게 찍기(g++)
- 02 / 05 (C#) 49. 트리(Tree) 알고리즘
- 20 / 04 (C#) 45. 그래프 이론
- 20 / 04 (C#) 44. 스택과 큐
- 08 / 04 (MFC) Multi-Thread
- 30 / 03 (C#) 43. 오른손 법칙 (PlayerMoving)
- 30 / 03 (C#) 42. 미로 알고리즘 (PlayerMoving)
- 30 / 03 (C#) 41. 미로 알고리즘 (SideWinder)
- 30 / 03 (C#) 40. 미로 알고리즘 (Binary Tree)
- 24 / 03 (C#) 39. 선형 자료 기초 (Array, List, LinkedList)
- 24 / 03 (C#) 38. Nullable (널러블)
- 24 / 03 (C#) 37. Reflection (리플렉션)
- 24 / 03 (C#) 36. Exception (예외 처리)
- 24 / 03 (C#) 35. Lambda (람다식)
- 24 / 03 (C#) 34. Event (이벤트)
- 24 / 03 (C#) 33. Delegate (대리자)
- 24 / 03 (C#) 32. Property (프로퍼티)
- 24 / 03 (C#) 31. Interface (인터페이스)
- 24 / 03 (C#) 30. Generic (일반화)
- 23 / 03 (MFC) Timer with thread
- 23 / 03 (C#) 29. 딕셔너리 (Dictionary)
- 23 / 03 (C#) 28. 리스트 (List)
- 23 / 03 (C#) 27. 다차원 배열 (multi-array)
- 23 / 03 (C#) 26. 배열 (array)
- 23 / 03 (C#) 25. 간단한 Text RPG 게임 구현하기 2
- 23 / 03 (C#) 24. 문자열 살펴보기
- 23 / 03 (C#) 23. 다형성 (Polymorphism)
- 23 / 03 (C#) 22. 클래스 형식 변환
- 23 / 03 (C#) 21. 은닉성 (Encapsulation)
- 23 / 03 (C#) 20. 상속성 (Inheritance)
- 22 / 03 (C#) 19. Static의 정체
- 22 / 03 (C#) 18. 생성자
- 22 / 03 (C#) 17. 객체지향의 시작 (OOP)
- 22 / 03 (C#) 16. 간단한 Text RPG 게임 구현하기
- 22 / 03 (C#) 15. 코드의 흐름 제어 (factorial)
- 22 / 03 (C#) 14. 코드의 흐름 제어 (별 찍기 예제)
- 22 / 03 (C#) 13. 구구단
- 22 / 03 (C#) 12. 코드의 흐름 제어 (overloading)
- 22 / 03 (C#) 11. 코드의 흐름 제어 (ref, out)
- 22 / 03 (C#) 10. 코드의 흐름 제어 (function)
- 21 / 03 (C#) 9. 코드의 흐름 제어 (break, continue)
- 21 / 03 (C#) 8. 코드의 흐름 제어 (for)
- 21 / 03 (C#) 7. 코드의 흐름 제어 (while)
- 21 / 03 (C#) 6. 가위바위보 게임
- 21 / 03 (C#) 5. 코드의 흐름 제어 (switch)
- 21 / 03 (C#) 4. 코드의 흐름 제어 (if-else)
- 21 / 03 (C#) 3. 비트 연산
- 21 / 03 (C#) 2. 데이터 연산
- 21 / 03 (C#) 1. 데이터 다루기
- 07 / 03 레이더 센서 신호 처리 및 검증 툴 (MFC)
- 03 / 03 (MFC) 윈도우 프로그래밍 개요
- 03 / 03 (MFC) 콘솔창 띄우기
- 25 / 02 (MFC) 계산기 프로그램 작성 II
- 25 / 02 (MFC) 계산기 프로그램 작성 I
- 25 / 02 (MFC) CString 클래스
- 23 / 02 (MFC) 메시지 박스 프로그램 -3
- 23 / 02 (MFC) 메시지 박스 프로그램 -2
- 23 / 02 (MFC) 메시지 박스 프로그램 -1
- 21 / 02 (MFC) 자동으로 시리얼 번호 스캔
- 10 / 02 (MFC) 마우스 좌표값 구하기 프로그램
- 10 / 02 (Win32) 그림 그리기 프로그램
- 10 / 02 (Win32) 마우스 클릭 프로그램
- 09 / 02 (MFC) 색상 슬라이드 프로그램 작성 2
- 08 / 02 (MFC) 색상 슬라이드 프로그램 작성
- 07 / 02 (MFC) 시간, 날짜 프로그램2
- 07 / 02 (MFC) 시간, 날짜 프로그램
- 28 / 01 DLL (Dynamic Linking Library)
- 17 / 01 opencv(c++) 15. Low Pass Filters (LPF)
- 14 / 01 opencv(c++) 14. Image Resizing
- 13 / 01 opencv(c++) 13. Edge Detection
- 12 / 01 opencv(c++) 12. 모폴로지(Morphology) 기법(erode, dilate)
- 12 / 01 opencv(c++) 11. Double Threshold (Binary Image)
- 12 / 01 opencv(c++) 10. Threshold (Binary Image)
- 12 / 01 Visualization with Gnuplot
- 11 / 01 opencv(c++) 9. 노이즈 제거 (가우시안 필터)
- 11 / 01 opencv(c++) 8. 노이즈 제거 (평균 필터)
- 11 / 01 opencv(c++) 7. 히스토그램을 통한 이미지 밝기 조절
- 11 / 01 opencv(c++) 6. 이미지 밝기 조절
- 10 / 01 opencv(c++) 5. VideoCapture() 동영상 파일 불러오기
- 10 / 01 opencv(c++) 4. VideoCapture() 실시간 웹캠 영상
- 10 / 01 opencv(c++) 3. Grayscale 변환에 대한 고찰
- 10 / 01 opencv(c++) 2. 이미지 변환 (컬러 -> 흑백)
- 10 / 01 opencv(c++) 1. 이미지 불러와서 띄우기
- 10 / 01 opencv(c++) 0. 설치 및 초기설정
- 11 / 11 Programmers 3진법 뒤집기
- 11 / 11 Programmers 약수의 개수와 덧셈
- 11 / 11 Programmers 순위 검색
- 11 / 11 The Undergraduate's Guide to the Perceptron
- 11 / 11 Bomb Lab
- 11 / 11 Attack Lab
- 10 / 11 Programmers 폰켓몬
- 10 / 11 Programmers 실패율
- 09 / 11 Facial Emotion Detection (Based on HD Computing)
- 09 / 11 머신러닝을 활용한 경량 지진탐지 모델 개발
- 26 / 10 Programmers 없는 숫자 더하기
- 21 / 10 Programmers 크레인 인형뽑기 게임
- 20 / 10 5-Queens Problem 머신러닝
- 06 / 10 Programmers 숫자 문자열과 영단어
- 02 / 10 Programmers 신규 아이디 추천
- 01 / 10 Programmers 로또의 최고 순서와 최저 순위
- 01 / 10 Baekjoon 18870 좌표 압축
- 01 / 10 Baekjoon 15649 N과 M (1)
- 30 / 09 Baekjoon 2108 통계학
- 21 / 09 Baekjoon 9658 돌 게임 4
- 21 / 09 Baekjoon 9252 LCS 2
- 20 / 09 Programmers 스킬트리
- 19 / 09 Baekjoon 2217 로프
- 19 / 09 Baekjoon 10162 전자레인지
- 19 / 09 EQTransformer model
- 17 / 09 Baekjoon 2748 fibonacci number 2 (dp)
- 17 / 09 Baekjoon 2437 저울 (그리디)
- 17 / 09 Baekjoon 10971 외판원 순회 문제
- 15 / 09 Programmers 징검다리
- 15 / 09 Baekjoon 9251 LCS