Reflection (리플렉션) : Syntax (문법)
- 최초 작성일: 2021년 3월 21일(월)
목차
[TOC]
내용
using System;
using System.Reflection;
namespace reflection
{
class Program
{
class Important : System.Attribute
{
string message;
public Important(string message) { this.message = message; }
}
class Monster
{
// hp입니다. 중요한 정보입니다. // 일반적으로, 주석은 컴파일도 안됨.
[Important("Very Important")] // 컴퓨터가 인식할 수 있는 주석의 개념.
public int hp;
protected int attack;
private float speed;
void Attack() { }
}
static void Main(string[] args)
{
// Reflection : X-Ray
Monster monster = new Monster();
Type type = monster.GetType();
var fields = type.GetFields(System.Reflection.BindingFlags.Public
| System.Reflection.BindingFlags.NonPublic
| System.Reflection.BindingFlags.Static
| System.Reflection.BindingFlags.Instance);
foreach (FieldInfo field in fields)
{
string access = "protected";
if (field.IsPublic)
access = "public";
else if (field.IsPrivate)
access = "private";
var attributes = field.GetCustomAttributes();
Console.WriteLine($"{access} {field.FieldType.Name} {field.Name}");
}
}
}
}
</br>