Event (이벤트) : Syntax (문법)
- 최초 작성일: 2021년 3월 21일(월)
목차
[TOC]
내용
InputManager.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Event
{
// Observer Pattern
class InputManager
{
public delegate void OnInputKey(); // 함수 자체를 인자로 넘길 때 좋다.
public event OnInputKey InputKey;
public void Update()
{
if (Console.KeyAvailable == false) // 아무 키도 입력 안함
return;
ConsoleKeyInfo info = Console.ReadKey();
if (info.Key == ConsoleKey.A)
{
// 모두한테 알려준다!
InputKey();
}
}
}
}
Program.cs
using System;
namespace Event
{
class Program
{
static void OnInputTest()
{
Console.WriteLine("Input Received!");
}
static void Main(string[] args)
{
InputManager inputManager = new InputManager();
inputManager.InputKey += OnInputTest;
while (true)
{
inputManager.Update();
}
}
}
}