Event (이벤트) : Syntax (문법)

  • 최초 작성일: 2021년 3월 21일(월)

목차

[TOC]

내용

InputManager.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Event
{
    // Observer Pattern
    class InputManager  
    {
        public delegate void OnInputKey();  // 함수 자체를 인자로 넘길 때 좋다.
        public event OnInputKey InputKey;

        public void Update()
        {
            if (Console.KeyAvailable == false)      // 아무 키도 입력 안함
                return;

            ConsoleKeyInfo info = Console.ReadKey();
            if (info.Key == ConsoleKey.A)
            {
                // 모두한테 알려준다!
                InputKey();
            }
        }
    }
}


Program.cs

using System;

namespace Event
{
    class Program
    {
        static void OnInputTest()
        {
            Console.WriteLine("Input Received!");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            InputManager inputManager = new InputManager();
            inputManager.InputKey += OnInputTest;

            while (true)
            {
                inputManager.Update();
            }
        }
    }
}


Result

‘A’ 혹은 ‘a’ 입력 이벤트 발생 시 “Input Received!” 출력됨.

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