Interface (인터페이스) : Syntax (문법)
- 최초 작성일: 2021년 3월 21일(월)
목차
[TOC]
내용
using System;
namespace Interface
{
class Program
{
abstract class Monster
{
// abstact : 상속받은 클래스들이 오버라이딩을 하는 것을 강요
// 추상적으로 선언한 것이기 때문에 실제내용은 존재하지 않는 것. 정의를 할 수 없음.
public abstract void Shout();
// public virtual void Shout() { };
}
interface IFlyable
{
void Fly();
}
class Orc : Monster
{
public override void Shout()
{
Console.WriteLine("록타르 오가르!");
}
}
class FlyableOrc : Orc, IFlyable // 다중 상속 불가능
{
public void Fly()
{
}
}
class Skeleton : Monster
{
public override void Shout() // 정의하지 않으면 에러뜸. (함수안에 내용이 없으면)
{
Console.WriteLine("꾸에에엑!");
}
}
static void DoFly(IFlyable flyable)
{
flyable.Fly();
}
static void Main(string[] args)
{
FlyableOrc orc = new FlyableOrc();
DoFly(orc);
}
}
}