(C#) 30. Generic (일반화)
Syntax (문법)
Generic () : Syntax ()
- 최초 작성일: 2021년 3월 21일(월)
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using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Generic
{
class Program
{
// class MyList<T> where T : struct // 어떤 T라도 괜찮지만 값 형식이어야한다.
class MyList<T> //where T : Monster
{
T[] arr = new T[10];
public T GetItem(int i)
{
return arr[i];
}
}
class Monster
{
}
static void Test<T>(T input) // T 자리에 어떤 Type을 넣어도 잘 동작한다.
{
}
static void Main(string[] args)
{
//var obj3 = 3;
//var obj4 = "hello world"; // 자동으로 var를 값에 맞춤.
// boxing
//object obj = 3;
//object obj2 = "hello world";
//int nubmer = 3;
// unboxing
//int num = (int)obj;
//string str = (string)obj2;
Test<int>(3);
Test<float>(3.0f);
MyList<int> myIntList = new MyList<int>();
int item = myIntList.GetItem(0);
MyList<short> myshortList = new MyList<short>();
MyList<Monster> myMonsterList = new MyList<Monster>();
}
}
}
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