(C#) 3. 비트 연산
XOR을 두 번 걸면 원래 값으로 돌아온다는 것과 시프트를 직접 확인했다. 시프트 횟수가 32로 나머지 처리된다는 함정, 음수에서 >>와 나눗셈이 다른 이유, 비트 플래그로 상태를 묶는 법까지 정리했다.
XOR을 두 번 걸면 원래 값으로 돌아온다는 것과 시프트를 직접 확인했다. 시프트 횟수가 32로 나머지 처리된다는 함정, 음수에서 >>와 나눗셈이 다른 이유, 비트 플래그로 상태를 묶는 법까지 정리했다.
비교 연산과 논리 연산으로 조건을 만드는 방법. &&와 ||의 단축 평가가 왜 중요한지, &와의 차이, 그리고 실수 비교에 ==를 쓰면 안 되는 이유를 정리했다.
정수 타입의 크기와 부호에 따라 캐스팅에서 값이 어떻게 잘리는지 직접 확인했다. C#이 정수 오버플로를 조용히 넘긴다는 것과, float을 double에 넣어도 정밀도가 늘지 않는다는 것까지 정리했다.
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